約 1,881,800 件
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/65.html
デッキ概要:悪魔族を基軸に戦う。 戦闘面での強さ:B コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:D 対応力:D 成長性:B 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×5 ダーク・ネクロフィア×2 冥界の魔王 ハ・デス×2 冥府の使者ゴーズ×1 レベル4以下×16 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×1 ゴブリンエリート部隊×2 死霊騎士デスカリバー・ナイト×2 キラー・トマト×2 ジャイアント・ウイルス×3 ダーク・ジェロイド×1 ニュードリュア×1 魂を削る死霊×1 クリボー×2 魔法×16 月の書×1 ライトニング・ボルテックス×1 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 収縮×2 サイクロン×1 大嵐×1 強制転移×2 地砕き×2 クリボーを呼ぶ笛×1 罠×3 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 ハデス様やネクロフィアたんで戦うデッキ、 ジェルエンデュオやマシュマロンと組み合わせれば、天魔神の使用も可能。 関連デッキ:デーモンデッキ デッキ構築へ戻る。 種族・属性へ戻る
https://w.atwiki.jp/shadowverse_img/pages/59.html
ハァイ「」。あまりレジェンドやゴールドを使わなくてもそれなりに戦えるデッキをいくつか紹介するわヨ。 あくまで参考にする程度にして自分の持ってるカードでやりくりしてみてネ。 ロイヤル おすすめ案その1(生成 2,000) クイックブレーダー×3 ヴァンガード×3 オースレスナイト×3 不屈の兵士×3 パレスフェンサー×3 歴戦のランサー×3 プリンセスヴァンガード×3 フェンサー×3 ノーヴィストルーパー×3 わがままプリンセス×2 デモンストライク×2 ホワイトジェネラル×3 フローラルフェンサー×3 セージコマンダー×3 デッキ解説 いわゆるアグロ(フェイス)ロイヤルといわれるタイプの速攻系デッキ。基本的には相手のリーダーを直接殴っていこう! 1T目クイックブレーダー2T目不屈の兵士3T目フェンサー4T目ホワイトジェネラル5T目フローラルフェンサーと決まればそれだけでゲームに勝利してたりする。 アグロというデッキの特性上長期戦には向いていない。序盤に全てをかけて全力で相手の顔を殴りにいけ! 入手次第入れたいカード アルビダの号令・レジェンド各種・フロントガードジェネラル・ドラゴニュート・シャルロット エルフ おすすめ案その1(生成 3,250) ベビーエルフ・メイ×3 自然の導き×3 フェアリーサークル×3 フェアリーウィスパラー×3 エルフガード×2 メタルエルフメイジ×2 ワンダーエルフメイジ×2 ブレスフェアリーダンサー×3 森荒らしへの報い×2 妖精のいたずら×2 精霊の呪い×2 アーチャー×2 タムリン×2 大狼×2 エルフプリンセスメイジ×3 エルダートレント×2 ギルガメッシュ×2 デッキ解説 ベビーエルフ・メイやメタルエルフメイジを使って序盤を制しつつ、ブレスフェアリーダンサー等を使って相手リーダーへのダメージを重ね、 タムリンや大狼の効果で大ダメージを狙いつつ中盤を凌ぎ、エルダートレントやギルガメッシュで残りのライフを削るといった動きをしていきたい。 進化は出来るだけエルフプリンセスメイジに使おう!このカードを進化させることで0コストのフェアリーが2枚手に入る。これを使えばエルダートレントやタムリンの効果を上手く引き出せるはずだ! 入手次第入れたいカード リノセウス・エンシェントエルフ・根源への回帰・新たなる運命 ウィッチ おすすめ案その1(生成 7,050) 実験開始×3 クラフトウォーロック×2 ルーキーアルケミスト×3 マジックミサイル×3 ゴーレムの練成×2 ウィンドブラスト×2 ルーンガーディアン×3 変成の魔術×2 錬金術の代償×3 上級アルケミスト×2 地裂弾×3 錬金工房×2 ゴーレムプロテクション×3 マスターアルケミスト×2 双璧の召喚×2 ギルガメッシュ×2 ルシフェル×1 デッキ解説 16/09/01まで無料配布されていたルシフェルを採用。土の印を上手く使ってガーディアンゴーレムで圧殺しよう!土の印を使ったルーンガーディアンを3ターン目に出すのは結構強いぞ! 単体除去が豊富なので上手く相手のフォロワーを排除してガーディアンゴーレムで殴っていくといい。ガーディアンゴーレムが場に並んでるときに土の印を使ったゴーレムプロテクションを使えれば勝利は目前だろう。 いざとなればルシフェルが雑になんとかしてくれるはず! 入手次第入れたいカード エンシェントアルケミスト・アークサモナー・エラスムス・ノノの秘密研究室・サタン ドラゴン おすすめ案その1(生成 6,050) アイボリードラゴン×3 ブレイジングブレス×3 ドラゴンライダー×3 竜の託宣×3 ワイルドハント×2 ドラゴンナイト・アイラ×3 プリズンドラゴン×3 ドラゴンウォーリア×3 グリムリーパー×3 リヴァイアサン×2 海剣竜×3 ドラゴンガード×3 ドレッドドラゴン×2 灼熱の嵐×1 ギルガメッシュ×2 ルシフェル×1 デッキ解説 16/09/01までに無料配布されていたルシフェルを採用。基本的にはコスト通り出していくだけでかなり強い。 ブレイジングブレスは相手の進化カードがこっちのカードを倒して生き残ってた場合に削りきったり相手の2ターン目に出してきた2/2/2のカードにぶつけるのが上手い使い方だと思う。 ワイルドハントは大型や進化カードにぶつけたい。竜の託宣は相手がアグロだった場合、他に出せるカードがあるならそっちを優先していいぞ!じゃないとそのまま轢き殺されたりするからな! 進化は出来ればドラゴンウォーリアに使っていきたい。このカードの進化時効果は1.2を争うレベルの強さだぞ!個々のカードの能力の高さを活かして叩き潰せ! 入手次第入れたいカード レジェンド各種・騎竜兵・ジェネシスドラゴン・サタン おすすめ案2(生成 6,950) アイボリードラゴン×3 ブレイジングブレス×3 ドラゴンライダー×3 ファイアーリザード×3 竜の託宣×3 竜の伝令×3 ドラゴンナイト・アイラ×3 スカイドラコ・エチカ×3 プリズンドラゴン×3 デスドラゴン×3 ドラゴンウォーリア×3 グリムリーパー×3 リヴァイアサン×3 サタン×1 デッキ解説 無料配布されたサタンを中心にした、リーダー紹介ページにもあるデビルサマナー型。 入手次第入れたいカード サタン(2,3枚目) ネクロマンサー おすすめ案その1(生成 1,650) スカルビースト×3 ソウルコンバージョン×3 スパルトイサージェント×3 スペクター×2 スカルウィドウ×3 レッサーマミー×2 消えぬ怨恨×3 ラビットネクロマンサー×3 スケルトンナイト×2 スパルトイ×3 悪戯なネクロマンサー×3 地獄の解放者×2 ゴブリンマウントデーモン×2 深淵への誘い×1 ゴーストライダー×2 カースドソルジャー×2 ギルガメッシュ×1 デッキ解説 序盤にやや重きを置いたアグロ気味なデッキ。アグロ気味なので相手の顔を積極的に顔を殴っていこう! 進化は悪戯なネクロマンサーや地獄の解放者に使っていきたい。5ターン目に悪戯なネクロマンサーに進化を使い攻撃し終わったゴーストにソウルコンバージョンを使えると非常においしい。 ネクロマンスが足りないというのはこのデッキではあまり起こらないはず。上手くアドを取っていきカースドソルジャーやギルガメッシュでトドメをさせ! 入手次第入れたいカード ファントムハウル・ケルベロス・死の祝福・デュエリスト・モルディカイ・腐の嵐 ヴァンパイア おすすめ案その1(生成 5,400) 蠢く死霊×3 スウィートヴァンパイア×3 ブラッドウルフ×3 血の取引×3 鋭利な一裂き×3 デモンハンドアサシン×3 サキュバス×3 ダークジェネラル×3 ワードローブレイダー×2 ゴブリンマウントデーモン×2 強欲な魔獣×2 インプランサー×3 デモンストーム×2 アルカード×3 ギルガメッシュ×1 ルシフェル×1 デッキ解説 16/09/01まで無料配布されていたルシフェルを採用。ドレインを持つカードと疾走を持つカードを多めに採用している。 デッキ的にやや事故りやすいので臨機応変に動きたい。疾走で一気に削ってもいいしドレインでガンガン回復しつつ盤面をとっていってもいい。 数少ないAoE(全体魔法)であるデモンストームは非常に強力だぞ!ドレインと復讐を上手く使い相手を翻弄してやれ! 入手次第入れたいカード 裁きの悪魔・エリニュス・セクシーヴァンパイア・ディアボリックドレイン・黙示録 おすすめ案その2(生成 1,950) 蠢く死霊×3 鮮血の花園×3 ナイトメア×3 スウィートヴァンパイア×2 ブラッドウルフ×3 血の取引×2 鋭利な一裂き×3 サキュバス×3 ヴァンパイアライカン×2 デモンストライク×2 ダークジェネラル×3 ワードローブレイダー×3 インプランサー×3 デモンストーム×3 アルカード×2 デッキ解説 いわゆるアグロヴァンパイア。このデッキの使い方は単純だ!ひたすら相手の顔面を殴り自分のライフが尽きる前に相手のライフを削りきれ! 入手次第入れたいカード アグロだし好みの差でやや変動するとはいえこれで完成してるかなと 変更・追加用カード参考 ビーストドミネーター 非復讐時にはなかなか大きめのデメリットを持つように見えるが一度発動する程度であれば問題ない元のステータスの高さが魅力 5ターン目進化させることができれば次のターン相手はこのカードの処理に手を焼くことになるだろう 生成してまでというわけではないが入手する機会があれば入れてみると良い仕事をするカードである 狂気の処刑人 3コス3/3という2/3を一方的に倒せる安定した性能 デメリット効果であるファンファーレ自傷2点も復讐への加速と思えばメリットに! プライズカードであるため生成する必要がないのも魅力 眷族の召喚 1/1の蝙蝠おじさんをニ体召喚するスペル 単体のスペックでは貧弱だが横展開できることが魅力 バレッジだけは勘弁してほしい… 夜の群れ 眷族の召喚+場の蝙蝠おじさんの数のダメージを相手のフォロワー1体に与える 相手カードの除去+展開をできることが魅力のカード 採用する場合は眷族の召喚とセットで! 相手の場に選択できるフォロワーがいない場合発動できない点には注意を 呪剣の吸血鬼 1ターン目にフォロワーを出せる確率を上げるという意味で追加の1コスとして採用を検討するのもありかも 歴戦のランサー等の2ターン目に出現する守護キャラは1コス最大の敵だがヴァンパイアであればブラッドウルフで突破が可能 復讐時のステータスアップはおまけ程度にとらえよう ビショップ おすすめ案その1(生成 5,700) 詠唱:聖なる願い×3 スネークプリースト×3 気高き教理×2 漆黒の法典×2 詠唱:聖獣への誓い×3 守護の陽光×2 教会の護り手×3 プリズムプリースト×2 詠唱:白竜降臨×3 詠唱:神鳥の呼び笛×3 鉄槌の僧侶×3 詠唱:清浄の狐×2 詠唱:死の宣告×2 破邪の光×1 詠唱:二対の炎×2 大修道女×3 ルシフェル×1 デッキ解説 いわゆるカウントビショップ。中盤に4/4や6/6を一気に並べてそのまま倒す。カウントが終わるタイミングで死の宣告を置いたり動物と一緒に守護を置くと効果的だ! カウントは出来るだけ他のアミュレットと合わせよう!一枚一枚召還しても各個撃破されてしまうが同時に出したら対処しきれない場合がほとんどだろう。 進化は出来るだけハゲ(鉄槌の僧侶)に使おう!こいつは凄まじく強いぞ! また守護の陽光も強いので出来るだけ置きたいところだ。体力が減っても大修道女とルシフェル(16/09/01まで無料配布)がなんとかしてくれるはず! 入手次第入れたいカード スカルフェイン・ムーンアルミラージ・ジャンヌダルク・光輝ドラゴン・テミスの審判・サタン 他におすすめのデッキがあったらこちらに test -- 名無しさん (2016-09-01 17 24 14) アグロヴァンプの追加カードあたり追記 かなり個人的な意見なので何かあれば修正願います -- 名無しさん (2016-09-02 01 35 12) https //shadowverse-portal.com/deck/1.2.5-Hb2.5-Hb2.5-Hb2.5-HbC.5-HbC.5-HbC.5-Hbq.5-Hbq.5-Hbq.625kg.625kg.625kg.625lc.625lc.625lc.5-HbM.5-HbM.5-HbM.625kq.625kq.625lI.625lI.625lI.5-IK4.5-IK4.5-IK4.5-HbW.5-HbW.5-HbW.5-K1I.5-K1I.5-K1I.5-KGw.5-KGw.5-KGw.65vtg.65vtg.5-K1S.5-K1S.5-K1S -- 名無しさん (2016-10-16 16 20 38) ガチ初心者用の格安デッキ これからステップアップするのに悪くないと思うんだけどどうだろう -- 名無しさん (2016-10-16 16 25 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mushijingi/pages/231.html
今は、ゴライアス➕水生のカウンターアグロが良いかも - 名無しさん (2024-05-08 07 08 34) スターターセットに入っているカブトムシを使うと意外と良い構成が出来るよよよー - m1武器 (2024-03-15 11 55 56) デッキ名…擬態装着デッキ - クワガタ好き (2023-11-26 13 05 14) デッキ名は擬態装着デッキで、擬態持ちの蟲を出して相手に縄張りを削ってもらい装着持ちのカードを擬態している蟲に付けるというデッキ - クワガタ好き (2023-11-26 13 07 38) オオキバウスバカミキリを一体軸にしたデッキ - 杉山武尊 (2023-11-23 16 26 59) おおウスバカミキリ持ってるけど強いか微妙 - m1武器 (2024-03-15 11 57 12)
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1422.html
地球征服デッキ デッキの中核になるカード ミスティックアームズ メディテーション ダークアライアンス アチャとコチャ 創造王リュウオーン 主な候補カード ミスティックアームズ マジブルー ピンクマスク マジマザー 隠流忍術 ニンジャブラック シンケンイエロー ダークアライアンス 特徴にメカを持つ戦闘員バーロ兵 アーナロイド 蛮機兵ウガッツ 暗黒の鎧 インフェルシアの花嫁 グリフォーザー その他・候補カード ミスティックアームズ 疾風流超忍法 シンケンレッド ゴセイナイト ダークアライアンス ガロア艦長 ヘドリアン女王 害水大臣ケガレシア 害地大臣ヨゴシュタイン コンピュータードラゴン 副長ゼルモダ アーステクノロジー ダイナブラック デッキ説明 メディテーションで11~13点までダメージを受けた後に大量のメカ/戦闘員を並べ、アチャとコチャでSPを持たせて大逆転するのが目的。 戦闘員ユニットは創造王リュウオーンやインフェルシアの花嫁で展開する。 暗黒の鎧はキーカードを護るのと最後のダメージ調整の2つの役割を持つ。 相手ユニットの除去にはグリフォーザーなどDAの高BPのユニットでアタックを行う。特にヘドリアン女王や害地大臣ヨゴシュタインはシステムユニットとしても活用できる。MAなどではシンケンレッドやゴセイナイト、ニンジャブラックなどが入る。 ファイブテクターなどラッシュエリアにユニットを並べて使う効果はピンクマスクで無効にする。また、自軍ユニットはマジマザーと隠流忍術で守る。 弱点はレッドワンのような常駐オペレーション破壊と青のロック。 コメント コンボを成立させるのが難しすぎると思います。 -- テトラポッド (2009-04-11 16 14 51) ロマンがあれば良し -- 名無しさん (2009-06-19 11 46 02) 何故暗黒の鎧が入っていないのか -- 名無しさん (2009-06-19 20 09 42) 入れました。トウジ入っていたのをすっかりと忘れていました。ありがとうございます -- 投稿者 (2009-07-05 13 42 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/296.html
デッキ名 重戦車デッキ 解説 速度1=アルカナ持ちのみで構成されたデッキ。 使い魔全てがアルカナを所持している際のストーン破壊速度は圧巻! 戦闘能力は高くないので上手く戦闘を回避しストーンを破壊する、という高難度のテクを要するデッキでもある 候補カード ・速度1の使い魔しか使えません。 超獣 該当無し 亜人 ドワーフ 神族 セルケト 魔種 マンドレイク 海種 該当無し 機甲 デネブ アルタイル ポルックス カペラ 【自我】カペラ レグルス 不死 マミー デッキサンプル ・メインpt カペラ マミー アルタイル ・サブpt マンドレイク ドワーフ レグルス ・補欠 ポルックス メインptは闇を揃え相手のHPを消耗かつあわよくばストーンを頂く サブptでは全滅=プレイヤーOKも初期からなのでレグルス→OKを狙う形 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします かなり遅くなった感がありますが、コメント欄作成しました。 -- (名無しさん) 2009-06-01 01 52 38 乙。あと主人公の速度は何でもOK -- (名無しさん) 2009-06-01 03 49 31 1速で逃げながら石割るデッキだよね… 自分は【】カペラ、ポルックス、レグルス、アルタイル、デネブ、セルケト、マミーで重戦車とりました。 -- (名無しさん) 2009-06-01 13 06 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/10994.html
11/32メインデッキ 3ワルキューレ・アルテスト(OCG)×3 6ワルキューレ・ヴリュンヒルデ(OCG)×3 9ワルキューレ・ツヴァイト(OCG)×3 12シャインエンジェル(OCG)×3◦ 15ワルキューレ・ドリット(OCG)×3 18天使の施し×3* 21時の女神の悪戯(アニメ)×3* 24Walkuren Ritt(OCG)×3 26サイクロン×2◦ 28サンダー・ボルト(OCG)×2◦* 30終幕の光(アニメ)×2 32ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 34ワルキューレの抱擁(アニメ)×2 36強制脱出装置(OCG)×2◦ 38フライアのリンゴ(OCG)×2 40ローゲの焔(アニメ)×2 天使族 16メインデッキ 2焔征竜-ブラスター(OCG)×2◦* 4The blazing MARS×2 7ヴォルカニック・バックショット(アニメ)×3 10ヴォルカニック・バレット(OCG)×3 13ヴォルカニック・ロケット(OCG)×3 15エレクトロ・ガンナー(OCG)×2 17ヴォルカニック・エッジ(OCG)×2 19ヴォルカニック・カウンター(OCG)×2 22ファイヤー・サイクロン(アニメ)×3 24異次元からの埋葬(アニメ)×2* 26大嵐(OCG)×2◦* 28サンダー・ボルト(OCG)×2◦* 30ファイヤー・バック(OCG)×2 33強制脱出装置(OCG)×3◦ 36ブレイズ・キャノン・マガジン(OCG)×3◦ 38火霊術-「紅」(OCG)×2◦ 40激流葬(OCG)×2◦ 15/15エクストラデッキ 3ガガガガンマン(OCG)×3◦ 6鳥銃士カステル(OCG)×3◦ 9No.58 炎圧鬼バーナー・バイサー(OCG)×3◦ 12No.101 S・H・Ark Knight(OCG)×3◦ 15ヘルフレイムゴースト(OCG)×3◦ 18メインデッキ 3インフェルニティ・デーモン(OCG)×3 5インフェルニティ・クイーン×2 7インフェルニティ・セイジ(OCG)×2 9インフェルニティ・ネクロマンサー(OCG)×2 11インフェルニティ・ビショップ×2* 13インフェルニティ・ミラージュ(アニメ)×2* 15インフェルニティ・リベンジャー(OCG)×2 17インフェルニティ・ワイルドキャット(OCG)×2◦ 20インフェルニティガン(OCG)×3 23大嵐(OCG)×3◦* 26サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 28インフェルニティ・パラノイア(OCG)×2◦ 30インフェルニティ・バースト(アニメ)×2 32インフェルニティ・インフェルノ(OCG)×2 35インフェルニティ・バリア(OCG)×3◦ 38インフェルニティ・ブレイク(OCG)×3 40強制脱出装置(OCG)×2◦ 6/6エクストラデッキ 3氷結界の龍 トリシューラ(OCG)×3◦ 5ガガガガンマン(OCG)×2◦ 7インフェルニティ・デス・ドラゴン(アニメ)×2 9インフェルニティ・ヘル・デーモン(OCG)×2◦ 11氷結界の龍 ブリューナク(OCG)×2◦ 13煉獄龍 オーガ・ドラグーン×2 15ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン(OCG)×2 17メインデッキ 2マシンナーズ・フォートレス(OCG)×2◦ 5アイアイアン(OCG)×3 8ブリキンギョ(OCG)×3 11マシンナーズ・ギアフレーム(OCG)×3◦ 14マシンナーズ・ソルジャー(OCG)×3◦ 16マシンナーズ・ピースキーパー(OCG)×2◦ 19アイアンドロー(アニメ)×3 22サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 25自動ネジマキ機(アニメ)×3 28スプリング・パンチ(アニメ)×3 31ネジマキのカタパルト(アニメ)×3 34リミッター解除(OCG)×3 36大嵐(OCG)×2◦* 38サイクロン×2 40強制脱出装置(OCG)×2◦ 9/9エクストラデッキ 3ギアギガント X(OCG)×3◦ 6No.39 希望皇ホープ×3 9ブリキの大公(OCG)×3 11ガガガガンマン(OCG)×2◦ 13恐牙狼 ダイヤウルフ(OCG)×2◦ 15No.101 S・H・Ark Knight(OCG)×2◦ 18メインデッキ 3幻影騎士団サイレントブーツ(OCG)×3 6幻影騎士団ダスティローブ(OCG)×3 9幻影騎士団ティアースケイル(OCG)×3◦ 12幻影騎士団ラギッドグローブ(OCG)×3 14幻影騎士団ステンドグリーブ(OCG)×2◦ 16幻影騎士団フラジャイルアーマー(OCG)×2 19サイクロン×3 22幻影騎士団円卓裂波(アニメ)×3 25RUM-埋葬されし幻影騎士団(アニメ)×3 27ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 30強制脱出装置(OCG)×3◦ 33幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ(OCG)×3 36幻影霧剣(OCG)×3 38幻影翼(OCG)×2 40幻影騎士団ダーク・ガントレット(OCG)×2◦ エクストラデッキ(15枚) 3ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン×3 6幻影騎士団カースド・ジャベリン(アニメ)×3 9幻影騎士団ブレイクソード(OCG)×3 11アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン(OCG)×2◦ 13鳥銃士カステル(OCG)×2◦ 15彼岸の旅人 ダンテ(OCG)×2◦ 上級モンスター(6枚) ハイドライブ・エージェント(アニメ)×3 リンクスレイヤー(OCG)×3◦ 下級モンスター(12枚) ハイドライブ・ブリンガー(アニメ)×3 ハイドライブ・ミューテーション(アニメ)×3* ブレイク・ハイドライブ(アニメ)×3 フォーマッド・スキッパー(OCG)×3◦ 魔法(9枚) サイクロン×3◦ ハイドライブ・スカバード(アニメ)×3 ブラック・ホール(OCG)×3◦ 罠(13枚) 強制脱出装置(OCG)×3◦ ハイドライブ・サイクル(アニメ)×3* プロパティ・フラッシュ(アニメ)×3 サイコロジック(アニメ)×2 裁きの賽渦(アニメ)×2 エクストラデッキ(15枚) パーフェクトロン・ハイドライブ・ドラゴン(アニメ)×3* アローザル・ハイドライブ・モナーク(アニメ)×2 ツイン・ハイドライブ・ナイト(アニメ)×2 トランスコード・トーカー(OCG)×2◦ パラドクス・ハイドライブ・アトラース(アニメ)×2 フロー・ハイドライブ(アニメ)×2 クーラント・ハイドライブ(アニメ)×1 バーン・ハイドライブ(アニメ)×1 20メインデッキ 2甲虫装機 ギガマンティス(OCG)×2◦ 5甲虫装機 グルフ(OCG)×3◦ 8甲虫装機 センチピード(OCG)×3◦ 11甲虫装機 ダンセル(OCG)×3◦ 14甲虫装機 ホーネット(OCG)×3◦ 17進化の繭(DM3)×3 20共鳴虫(OCG)×3 22代打バッター×2 25無視加護(OCG)×3 27オレイカルコスの結界(アニメ)×2* 29火器付装甲鎧レベル5×2 31強者の苦痛(OCG)×2 33サイクロン×2◦ 35ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 38パラサイト・ワーム(アニメ)×3* 40ヴァリュアブル・フォーム(OCG)×2◦ エクストラデッキ 3甲虫装機 エクサビートル(OCG)×3◦ 6甲虫装機 エクサスタッグ(OCG)×3◦ 9鳥銃士カステル(OCG)×3◦ 12No.20 蟻岩土ブリリアント(OCG)×3◦ 15No.101 S・H・Ark Knight(OCG)×3◦ 11メインデッキ 2究極宝玉神 レインボー・ドラゴン(OCG)×2 5宝玉獣 ルビー・カーバンクル(アニメ)×3* 7宝玉獣 アメジスト・キャット(アニメ) ×2 9宝玉獣 アンバー・マンモス(アニメ)×2 11宝玉獣 エメラルド・タートル(アニメ) ×2 13宝玉獣 コバルト・イーグル(アニメ) ×2 15宝玉獣 サファイア・ペガサス(アニメ) ×2 17宝玉獣 トパーズ・タイガー(アニメ) ×2 20強欲な壺×3* 23ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 26宝玉の絆(OCG)×3◦ 28虹の古代都市-レインボー・ルイン(OCG)×2 30金科玉条(OCG)×2 33宝玉の祈り(OCG)×3 36宝玉の集結(OCG)×3◦ 38究極宝玉陣(OCG)×2◦ 40激流葬(OCG)×2 9/15エクストラデッキ 3究極宝玉神 レインボー・オーバー・ドラゴン(OCG)×3 6ジェムナイト・パール(OCG)×3◦ 9発条機雷ゼンマイン(OCG)×3◦ 17メインデッキ 3アーマード・ホワイトベア(OCG)×3 6森の剣士 ベリー×3 9森の盗賊 チップ×3 12森の忍者 バット×3 15森の霊媒師ゲッコ×3 17妖精伝姫-シラユキ(OCG)×2◦* 20死者蘇生×3◦* 23パイル・アーム×3 26Fairy Tale 第三章 黄昏の夕日×3 29ブラック・ホール(OGC)×3◦ 31月鏡の盾(OCG)×2◦ 33ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 35テラ・フォーミング(OCG)×2◦* 37Fairy Tale 最終章 忘却の妖月×2 40次元幽閉(OCG)×3◦ 6/6エクストラデッキ 3エンシェント・フェアリー・ドラゴン(OCG)×3 6ダーク・ダイブ・ボンバー(OCG)×3◦ 9ブラック・ローズ・ドラゴン(OCG)×3◦ 12妖精竜 エンシェント×3* 14機械竜 パワー・ツール×2* 29/32メインデッキ 3アークジェット・ライトクラフター(OCG)×3◦ 6サイバー・ドラゴン×3◦ 9太陽風帆船(アニメ)×3 11霊魂の護送船(OCG)×2◦ 13ジェネクス・ニュートロン(OCG)×2◦ 15シャインエンジェル(OCG)×2◦ 18大嵐(OCG)×3◦* 21サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 24死者蘇生×3* 27ホログラム・プロジェクション(アニメ)×3 29サイクロン×2◦ 31RUM-アージェント・カオス・フォース(OCG)×2 34マーシャリング・フィールド(OCG)×3◦ 36神の警告(OCG)×2◦ 38強制脱出装置(OCG)×2◦ 40激流葬(OCG)×2◦ 6/6エクストラデッキ 3幻獣機ドラゴサック(OCG)×3◦ 6No.9 天蓋星ダイソン・スフィア×3 9セイクリッド・プレアデス(OCG)×3◦ 12幻子力空母エンタープラズニル(OCG)×3◦ 14CNo.9 天蓋妖星カオス・ダイソン・スフィア(OCG)×2 15CNo.9 天蓋妖星カオス・ダイソン・スフィア(アニメ)×1 20メインデッキ 3エッジインプ・サイズ(OCG)×3◦ 6エッジインプ・チェーン(OCG)×3 8エッジインプ・シザー×2 10ファーニマル・ウィング(アニメ)×2 12ファーニマル・エンジェル(OCG)×2 14ファーニマル・オウル(OCG)×2 16ファーニマル・オクト(OCG)×2 18ファーニマル・ドッグ(OCG)×2◦ 20ファーニマル・ドルフィン(OCG)×2◦ 22大嵐(OCG)×2◦* 24ハーピィの羽根帚×2◦* 26魔玩具補綴(OCG)×2◦ 28魔玩具融合(アニメ)×2 30融合(OCG)×2 32融合徴兵(アニメ)×2* 35強制脱出装置(OCG)×2◦ 36魔玩具厄瓶(OCG)×2◦ 38デストーイ・マーチ(OCG)×2 40びっくり箱(OCG)×2 エクストラデッキ(15枚) 3デストーイ・クルーエル・ホエール(OCG)×3◦ 6デストーイ・シザー・タイガー(OCG)×3 9デストーイ・ハーケン・クラーケン(OCG)×3 11デストーイ・サーベル・タイガー(アニメ)×2 13デストーイ・マッド・キマイラ(アニメ)×2 15デンジャラス・デストーイ・ナイトメアリー×2 上級モンスター(2枚) グッサリ@イグニスター(OCG)×2 下級モンスター(14枚) 天装騎兵グラディウス(アニメ)×3 天装騎兵シーカ(アニメ)×3 天装騎兵スクトゥム(アニメ)×3 天装騎兵セグメンタタ(アニメ)×3 天装騎兵マジカ・アルクム(アニメ)×2 魔法(17枚) 天装法典(アニメ)×3 天装の闘技場(アニメ)×3 サイバネット・バックドア(OCG)×3 サイクロン×2 裁きの矢(アニメ)×2 ツインツイスター(OCG)×2 ブラック・ホール(OCG)×2 罠(7枚) 天装の詠唱(アニメ)×3 強制脱出装置(OCG)×2 リビングデッドの呼び声(OCG)×2 エクストラデッキ(15枚) 天装騎兵デクリオン(アニメ)×3 天装騎兵ケントゥリオン(アニメ)×2 天装騎兵ピルス・プリオル(アニメ)×2 天装騎兵プルンブーマ・トリデンティ(アニメ)×2 天装騎兵マグヌス・ドゥクス(アニメ)×2 天装騎兵レガトゥス・レギオニス(アニメ)×2 天装騎兵エクエス・フランマ(アニメ)×1 トランスコード・トーカー(OCG)×1 20/26メインデッキ 3闇の守護神-ダーク・ガーディアン(OCG)×3 5ゲート・ガーディアン(DM3)×2 8サイバー・ヴァリー(OCG)×3◦ 10ウェポンサモナー(OCG)×2◦ 12地雷蜘蛛(DM3)×2 14創世の預言者(OCG)×2◦ 16ペンギン・ソルジャー(OCG)×2◦ 18マシュマロン(OCG)×2◦ 21ダーク・エレメント(OCG)×3 24フォース×3* 26大嵐(OCG)×2◦* 28サイクロン×2◦ 30地砕き×2◦ 32死者蘇生×2* 34メテオストライク(OCG)×2 37アヌビスの裁き×3* 40始源の帝王(OCG)×3◦ 20メインデッキ 2古代の機械巨人(アニメ)×2 4古代の機械熱核竜(OCG)×2◦ 7古代の機械砲台(OCG)×3 10古代の歯車機械(OCG)×3◦ 13古代の機械猟犬(OCG)×3◦ 16古代の機械飛竜(OCG)×3◦ 18古代の機械騎士(OCG)×2 21大嵐(DM7)×3* 24狂った召喚歯車(アニメ)×3 27強欲な壺×3* 30古代の機械要塞(OCG)×3◦ 32サイクロン×2◦ 34リミッター解除(OCG)×2 36融合(OCG)×2 38古代の機械蘇生(OCG)×2◦ 40強制脱出装置(OCG)×2◦ 9/12エクストラデッキ 3古代の機械究極巨人(OCG)×3 6古代の機械混沌巨人(OGC)×3◦ 9古代の機械魔神(OGC)×3◦ 12ギアギガント X(OGC)×3◦ 18メインデッキ 3時花の賢者-フルール・ド・サージュ(OCG)×3◦ 5時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール(OCG)×2 8聖騎士の槍持ち(OCG)×3 11ネクロ・シンクロン(OCG)×3◦ 14花騎士団の駿馬(OCG)×3 16死の花-ネクロ・フルール(アニメ)×2 18聖騎士ジャンヌ(アニメ)×2 20聖騎士の盾持ち(OCG)×2 23大嵐(OCG)×3◦* 26ブラック・ホール(OCG)×3◦ 28魂縛門(TF6)×2 30死者蘇生×2◦* 32増援×2◦* 34補給部隊(OCG)×2◦ 36革命の御旗(OCG)×2◦ 38自由解放(アニメ)×2 40Z-ONE(アニメ)×2* 9/9エクストラデッキ 3ケンタウルミナ(OCG)×3 6フルール・ド・シュヴァリエ(アニメ)×3 9フルール・ド・バロネス(OCG)×3◦ 11No.39 希望皇ホープ(OCG)×2◦ 13氷結界の龍 ブリューナク(OCG)×2◦ 15ブラック・ローズ・ドラゴン(OCG)×2◦ 18/23メインデッキ 3クリスタル・シャーク(OCG)×3◦ 6オーロラ・ウィング(アニメ)×3 9ブリザード・ファルコン(OCG)×3 12ブリザード・サンダーバード(OCG)×3 14ペンギン・ナイトメア(OCG)×2◦ 17大嵐(OCG)×3◦* 20氷炎の世界(アニメ)×3 23サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 26死者蘇生×3* 29幻影の吹雪(アニメ)×3 32RUM-七皇の剣(アニメ)3* 34氷結の刃(アニメ)×2 37強制脱出装置(OCG)×3◦ 40ゴッドバードアタック(OCG)×3◦ 3/3エクストラデッキ 3CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ(OCG)×3 6No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ(OCG)×3 9零鳥獣シルフィーネ(OCG)×3 11深淵に潜む者(OCG)×2◦ 13鳥銃士カステル(OCG)×2◦ 15No.94 極氷姫クリスタル・ゼロ(OCG)×2 28/29メインデッキ 3WW-アイス・ベル(OCG)×3 6WW-グラス・ベル(OCG)×3◦ 9WW-スノウ・ベル(OCG)×3 12ドラゴンフライ(OCG)×3◦ 15パラサイト・フュージョナー(アニメ)×3 17ガスタの神裔 ピリカ(OCG)×2◦ 19妖精伝姫-カグヤ(OCG)×2◦ 22サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 25ハーピィの羽根帚×3◦* 28強制脱出装置(OCG)×3◦ 31破壊輪(OCG)×3◦ 34風霊術-「雅」(OCG)×3◦ 37迷い風(OCG)×3 40リビングデッドの呼び声(OCG)×3◦ 9/9エクストラデッキ 3WW-ウィンター・ベル(OCG)×3 6WW-クリスタル・ベル(アニメ)×3 8クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン(OCG)×3◦ 11クリアウィング・シンクロ・ドラゴン(OCG)×2◦ 13瑚之龍(OCG)×2◦ 15召喚獣ライディーン(OCG)×2◦ 上級モンスター(3枚) コード・エクスポーター(OCG)×3 下級モンスター(19枚) 嵐闘機ガルダイバー(アニメ)×3 嵐闘機グリフォール(アニメ)×3 嵐闘機スカイフィッシャー(アニメ)×3 嵐闘機ヒッポグリフト(アニメ)×3 フォーマッド・スキッパー(OCG)×3 嵐闘機ガーゴイリード(アニメ)×2 レディ・デバッガー(OCG)×2 魔法(15枚) サイクロン×3 嵐闘機爆流(アニメ)×3 ブラック・ホール(OCG)×3 地砕き×2 死者蘇生×2 嵐闘機帰還(アニメ)×2 罠(3枚) 強制脱出装置(OCG)×3 エクストラデッキ(15枚) コード・トーカー(OCG)×2 嵐闘機艦ストラストーム(アニメ)×2 嵐闘機艦バハムートボマー(アニメ)×2 嵐闘機旗艦バハムートボマー改(アニメ)×2 嵐闘機艦ロックバスター(アニメ)×2 デコード・トーカー・ヒートソウル(OCG)×2 トランスコード・トーカー(OCG)×2 アクセスコード・トーカー(OCG)×1
https://w.atwiki.jp/pcb_th/pages/31.html
できたデッキをどんどん書き込む テスト http //pcb.sipo.jp/?m=d2 s=1 c0=1448012-967565-445148 -- (名無しさん) 2009-11-10 00 19 29 アタッカー天狗コンビ http //pcb.sipo.jp/?m=d2 s=1 c0=7528735-7781307 -- (名無しさん) 2010-01-31 18 24 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/452.html
スタンダードデッキ 使いやすく強力な効果を持つカードを用いてデッキを組めば、強いデッキが完成する。 これがスタンダードデッキ構築の際の基本的な考え方である。 汎用性の高いユニット,魔法が採用されやすく、安定した戦いができる。 スタンダードデッキスタンダードデッキ構築ユニットの数 ブースト 魔法,補助ユニット CPU戦での確認 コメント スタンダードデッキ構築 ユニットの数 相手よりも若干少ないくらいが理想だが、11~14枚が基本。 ユニットを減らすほどサポート魔法が充実するが、 10枚以下だと除去デッキや小型デッキに対応できなくなるので注意。 小型,中型,大型からバランスよくユニットを採用したい。 ブースト 精神の秘箱3枚、契約の石1枚が基本。 ★補足 他のブースト候補 八卦や背水など:継続魔法は安定してアドを稼げるので優秀である。余裕があれば採用したい。 精神の宝箱:ブースト量は多いがハイリスク。可能なら他の方法でブーストしたい。 契約の石 :ユニットが少ないデッキ構成なら2枚にしても良いが、3枚にするくらいなら他の構成を見直すべき。 MP抽出 :ブーストの代わりになる。自分が大型デッキでない場合でも、相方が大型デッキなら有力。 魔法,補助ユニット スタンダードデッキの構築では、使いどころの多い優秀なカードから順番に採用していく。 基本的にどのカードを引いても戦える構成にできれば理想的である。 ★心削りの石 3枚投入が基本。 ★未完のキューブ 原則3枚。除去が不安な場合、未完2-滅亡2でも良い。 ★封魔石の欠片 原則3枚。万能カードであり、スタンダードデッキでは特に重要。 ★足止め ソーマ3枚、速攻反転1枚が基本。 足止めは優秀で汎用性が高いので、余裕があれば守備強制の原石を追加で採用したい。 ★回避 中・大型なら4枚が基本。 5枚以上投入するよりは、抽出や現世の鎖,足止めを増やしたほうが良い。 生体転送、生命吸収、召喚解除(、MP抽出)などの中から、ユニット構成と相性の良いものを選択する。 ★補充の緑泡 1~2枚入っていると安定してデッキを回すことができる。 手札の消費が激しい構成なら、水柱の篭手を採用するのも有力。 ★アサシン デッキのよらず、1枚入っていると重宝する。 大型や特攻持ち小型の処理など、使いどころは多い。 しかし3枚採用するくらいなら、他を充実させた方が良い。 ★特攻の剣 小型デッキなら3枚が基本。 中・大型デッキなら他の補助手段を考えたい。 ★戦士の武具 デッキの最高打点を安定して強化できる。 転送中心のデッキはもちろん、吸収中心のデッキでも1枚あると便利。 ★降魔の蓮華門 枚数はデッキによるが、基本3枚と考えても良い。 未完,欠片,削り石などを4回以上使えるのは心強い。 ★補足 降魔の枚数 降魔は、柔軟性の高い頼もしいカードである。 十分なMPと墓地さえあれば、様々な状況に対応できる。 しかしこのカード自体がMP50を消費するため、連打しているとMPが不足してしまいがち。 無理して足止めや欠片を拾い続けた結果、反撃する力を失ってしまっては意味がない。 何も考えずに3枚投入せず、別の強力なカードを入れることも考えたい。 ★ワンポイント-アクセント 領域であったり、召喚魔法であったり、妨害魔法であったり。 余ったスペースに好きなカードを採用してみるのも面白い。 CPU戦での確認 対人戦の前に、CPU戦をしてデッキのバランスを確認しておきたい。 コメント アーキタイプの解説はやや専門的すぎると感じたので、基本的な内容にとどめました。 アーキタイプの解説は「デッキの分類」に移しました。 -- (侍) 2014-05-26 19 37 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ygodark/pages/15.html
猛威を振るう凶悪なデッキに対策を立てよう!安心しろ!勝てるさ! こわいデッキ 海皇対策 インフェルノイド対策 シャドール対策 マドルチェ対策 妖仙獣対策 おそるべきデッキ エクゾディアの対策 トゥーン対策
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/366.html
過去デッキ置き場 アップデートや環境の変化、仕様変更等で使いにくくなったデッキを保管しています ペルーダ・ハデスデッキ ベース 名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 ロロ 人獣-007 精霊獣 20 近距離 535 53 61 0 33 33 828 0.8 48.8 25 25 713 713 カルラ 神族-001 英雄 10 近距離 460 54 47 0 24 24 821 0.77 36.19 20 20 575 575 ソエル 人獣-033 狂戦士 40 近距離 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1106 1123 ペルーダ 人獣-035 守護者 70 近距離 820 62 115 0 70 59 830 0.81 93.15 42 38 1413 1322 ハデス 不死-024 黒冥神 70 遠距離 739 72 85 0 66 47 782 0.67 56.95 40 32 1231 1086 フェンリル 人獣-019 聖魔 40 近距離 638 68 90 0 45 47 836 0.85 76.5 32 32 938 938 サイドデッキ候補 名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 ランディ 人獣-009 英雄 30 近距離 607 53 74 0 41 43 833 0.82 60.68 30 31 867 879 パーシヴァル 人獣-001 英雄 20 近距離 557 50 66 0 34 36 833 0.82 54.12 26 27 752 763 プリム 魔種-013 守護者 10 近距離 486 50 53 0 26 27 828 0.8 42.4 21 22 615 623 ヨルムンガンド 人獣-008 聖魔 80 近距離 860 65 132 0 75 57 833 0.82 108.24 43 37 1508 1365 コメント フェンリルからのペルーダ足止め ペルーダの壁からのハデス 特にペルーダ→ハデスコンボで一発エクセレントが狙える 超魔デッキ ベース 名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 パーシヴァル 人獣-001 英雄 20 近距離 557 50 66 0 34 36 833 0.82 54.12 26 27 752 763 モルス 人獣-010 精霊獣 20 近距離 535 53 61 0 33 33 828 0.8 48.8 25 25 713 713 フェンリル 人獣-019 聖魔 40 近距離 638 68 90 0 45 47 836 0.85 76.5 32 32 938 938 ソエル 人獣-033 狂戦士 40 近距離 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1106 1123 フォルコン 人獣-034 超魔 60 近距離 769 60 107 0 63 59 830 0.81 86.67 39 38 1260 1240 ラドン 人獣-036 超魔 70 近距離 810 62 124 0 68 57 833 0.82 101.68 41 37 1372 1285 サイドデッキ候補 名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 クロード 人獣-016 英雄 40 近距離 649 61 95 0 47 49 834 0.83 78.85 32 33 954 968 ランディ 人獣-009 英雄 30 近距離 607 53 74 0 41 43 833 0.82 60.68 30 31 867 879 アルカイザー 人獣-031 英雄 50 近距離 718 58 100 0 56 59 830 0.81 81 36 38 1121 1158 コメント 一般的な超魔デッキ サイドデッキから入れ替えで初手クロードにして設置枠を増やすのも手